元徳
【愛】
シナリオ中3度だけ自分以外の誰かの判定の成功率を+20する
【希望】
HPとWr値が回復する時に回復する数値が1.5倍になる
【信仰】
自分の行動をスキップして次の自分の行動時に
対象一体に知性の数値分のダメージを与える
【正義】
自発的な要因でWr値が下がる場合、下がる数値を-1出来る
【節制】
戦闘時に自身が攻撃された時に取れる行動に必要な行動点が-2される
【知恵】
シナリオ中一度だけ知性×4で判定を行う事が出来る
【勇気】
戦闘時に敵に近付く場合、行動点を消費しない
大罪
【傲慢】
シナリオ中一度だけ自身の失敗した判定をやり直す事が出来る
【強欲】
取得する金銭が1.5倍になる
【色欲】
戦闘時に行動値を好きなだけ消費して消費した行動値の値だけ人間一体の汚染度を上げる
【嫉妬】
自分のHPを好きなだけ減らし周囲のWr値のステータスを持つ存在全てのWr値を減らす
【怠惰】
外的要因でWr値が下がる場合、下がる数値を半減させる
【憤怒】
戦闘時に自身を攻撃して来た対象に対しての攻撃に必要な行動点が-1される
【暴食】
体力を全回復し回復した数値分、自身の汚染度を上げる
その他
【コミックリリーフ】
PSP、つまりPSを持っていないPC専用スキル
幕間表と死亡表の判定が緩和される