【腕狙い】
使用武器:打、斬、刺
効果:一体に通常ダメージを与え武器を落とさせる
消費行動点:3
【四肢切断】
使用武器:斬
効果:転倒している人間一体の手か足を切断する
消費行動点:6
【刺突】
使用武器:斬、刺
効果:一体に通常ダメージの1.5倍のダメージを与える
消費行動点:4
【大根切り】
使用武器:打、斬
効果:一体に通常ダメージの2倍のダメージを与える
消費行動点:6
【バッシュ】
使用武器:打、斬
効果:一体に通常ダメージを与え一列後ろに押し込む
消費行動点:3
【横一閃】
使用武器:斬
効果:一列に通常ダメージを与える
消費行動点:5
【連撃】
使用武器:斬
効果:相手に通常ダメージを与える
連撃を使用した次のターンは連撃を使用する事が出来ない
防御系アクティブスキルで止められた場合、そのターンは連撃を使う事が出来ない
消費行動点:1
使用武器:打、斬、刺
効果:一体に通常ダメージを与え武器を落とさせる
消費行動点:3
【四肢切断】
使用武器:斬
効果:転倒している人間一体の手か足を切断する
消費行動点:6
【刺突】
使用武器:斬、刺
効果:一体に通常ダメージの1.5倍のダメージを与える
消費行動点:4
【大根切り】
使用武器:打、斬
効果:一体に通常ダメージの2倍のダメージを与える
消費行動点:6
【バッシュ】
使用武器:打、斬
効果:一体に通常ダメージを与え一列後ろに押し込む
消費行動点:3
【横一閃】
使用武器:斬
効果:一列に通常ダメージを与える
消費行動点:5
【連撃】
使用武器:斬
効果:相手に通常ダメージを与える
連撃を使用した次のターンは連撃を使用する事が出来ない
防御系アクティブスキルで止められた場合、そのターンは連撃を使う事が出来ない
消費行動点:1
【腕狙い】
使用武器:打、斬、刺
効果:一体に通常ダメージを与え武器を落とさせる
消費行動点:3
【眼球狙い】
使用武器:刺
効果:一体に通常ダメージを与える
相手は防御手段が有れば行わなければならない
消費行動点:4
【刺突】
使用武器:斬、刺
効果:一体に通常ダメージの1.5倍のダメージを与える
消費行動点:4
使用武器:打、斬、刺
効果:一体に通常ダメージを与え武器を落とさせる
消費行動点:3
【眼球狙い】
使用武器:刺
効果:一体に通常ダメージを与える
相手は防御手段が有れば行わなければならない
消費行動点:4
【刺突】
使用武器:斬、刺
効果:一体に通常ダメージの1.5倍のダメージを与える
消費行動点:4
【腕狙い】
使用武器:打、斬、刺
効果:一体に通常ダメージを与え武器を落とさせる
消費行動点:3
【大根切り】
使用武器:打、斬
効果:一体に通常ダメージの2倍のダメージを与える
【バッシュ】
使用武器:打、斬
効果:一体に通常ダメージを与え一列後ろに押し込む
消費行動点:3
【ラッキーパンチ】
使用武器:打
効果:次の攻撃時にクリティカル率+20
消費行動点:1
消費行動点:6
使用武器:打、斬、刺
効果:一体に通常ダメージを与え武器を落とさせる
消費行動点:3
【大根切り】
使用武器:打、斬
効果:一体に通常ダメージの2倍のダメージを与える
【バッシュ】
使用武器:打、斬
効果:一体に通常ダメージを与え一列後ろに押し込む
消費行動点:3
【ラッキーパンチ】
使用武器:打
効果:次の攻撃時にクリティカル率+20
消費行動点:1
消費行動点:6
【狙撃】
使用武器:遠距離武器
効果:次の攻撃の射程を1上げて命中率を10上げる
消費行動点:1
【弾幕】
使用武器:複数装弾可能な遠距離武器
効果:全弾装填された状態で発動出来る
一列に通常ダメージを与え装填された銃弾を全て消費する、射程-1
消費行動点:3
【ヘッドショット】
使用武器:遠距離武器
効果:一体に通常ダメージの1.5倍のダメージを与える
消費行動点:5
使用武器:遠距離武器
効果:次の攻撃の射程を1上げて命中率を10上げる
消費行動点:1
【弾幕】
使用武器:複数装弾可能な遠距離武器
効果:全弾装填された状態で発動出来る
一列に通常ダメージを与え装填された銃弾を全て消費する、射程-1
消費行動点:3
【ヘッドショット】
使用武器:遠距離武器
効果:一体に通常ダメージの1.5倍のダメージを与える
消費行動点:5
【打ち返し】
使用武器:打
効果:前方から来た実体の有る投擲物を打ち返して跳ね返す
消費行動点:4
【回避】
効果:攻撃を回避する
消費行動点:3
【カウンター】
使用武器:打、斬、刺
効果:攻撃された時に相手に通常ダメージ
この攻撃に対し相手は防御系スキルを発動出来ない
消費行動点:2
【攪乱】
使用武器:刺、遠距離武器
効果:使用武器の射程に入って来た対象一体の移動を無効にする
消費行動点:1
【カバー】
効果:自分の前後一列以内に居る一体に対する攻撃を代わりに自分が受ける
消費行動点:2
【迎撃】
使用武器:刺
効果:使用武器の射程に入って来た対象一体に通常攻撃を行う
消費行動点:1
【白刃取り】
使用武器:素手
効果:攻撃された時に受け止める
斬と刺属性武器の場合は武器を消費行動点を+2して武器を取り上げる事が出来る
消費行動点:2
【飛び起きる】
効果:転倒時に攻撃を受けた場合、回避し転倒から起き上がる
消費行動点:2
【ポール】
効果:自分の前列に居る攻撃を受けた対象一体を自分の列に引き寄せて回避させる
消費行動点:4
【見切り】
効果:攻撃系アクティブスキルを受けた時に判定し成功すれば
自分が同じ対象から同じ攻撃系アクティブスキルを再度受ける時に成功率が半分になる(重複可)
消費行動点:2
使用武器:打
効果:前方から来た実体の有る投擲物を打ち返して跳ね返す
消費行動点:4
【回避】
効果:攻撃を回避する
消費行動点:3
【カウンター】
使用武器:打、斬、刺
効果:攻撃された時に相手に通常ダメージ
この攻撃に対し相手は防御系スキルを発動出来ない
消費行動点:2
【攪乱】
使用武器:刺、遠距離武器
効果:使用武器の射程に入って来た対象一体の移動を無効にする
消費行動点:1
【カバー】
効果:自分の前後一列以内に居る一体に対する攻撃を代わりに自分が受ける
消費行動点:2
【迎撃】
使用武器:刺
効果:使用武器の射程に入って来た対象一体に通常攻撃を行う
消費行動点:1
【白刃取り】
使用武器:素手
効果:攻撃された時に受け止める
斬と刺属性武器の場合は武器を消費行動点を+2して武器を取り上げる事が出来る
消費行動点:2
【飛び起きる】
効果:転倒時に攻撃を受けた場合、回避し転倒から起き上がる
消費行動点:2
【ポール】
効果:自分の前列に居る攻撃を受けた対象一体を自分の列に引き寄せて回避させる
消費行動点:4
【見切り】
効果:攻撃系アクティブスキルを受けた時に判定し成功すれば
自分が同じ対象から同じ攻撃系アクティブスキルを再度受ける時に成功率が半分になる(重複可)
消費行動点:2
【祈る】
効果:このターン、ファンブルを無効にする
消費行動点:1
【回想】
効果:死亡時に過去シーンの回想を行ってから判定を行い成功する事でHPを1残して耐える事が出来る
【構える】
効果:3ターンの間、攻撃系アクティブスキルに必要な消費行動点を半分にする
消費行動点:1ターンに与えられる全ての行動点
【奇襲】
効果:戦闘開始時に好きな場所からスタート出来る
失敗すれば転倒している状態からスタート
【奮い立つ】
効果:3ターンの間、筋力を1.5倍にする
消費行動点:1ターンに与えられる全ての行動点
【身構える】
効果:3ターンの間、防御系アクティブスキルに必要な消費行動点を半分にする
消費行動点:1ターンに与えられる全ての行動点
効果:このターン、ファンブルを無効にする
消費行動点:1
【回想】
効果:死亡時に過去シーンの回想を行ってから判定を行い成功する事でHPを1残して耐える事が出来る
【構える】
効果:3ターンの間、攻撃系アクティブスキルに必要な消費行動点を半分にする
消費行動点:1ターンに与えられる全ての行動点
【奇襲】
効果:戦闘開始時に好きな場所からスタート出来る
失敗すれば転倒している状態からスタート
【奮い立つ】
効果:3ターンの間、筋力を1.5倍にする
消費行動点:1ターンに与えられる全ての行動点
【身構える】
効果:3ターンの間、防御系アクティブスキルに必要な消費行動点を半分にする
消費行動点:1ターンに与えられる全ての行動点
【観察】
効果:周囲を観察し情報を得る
【鑑定】
効果:物品を調べて何かを判断する
【聞き耳】
効果:周囲の音を聞き分ける
【気配読み】
効果:周囲の気配を察知する
【対峙】
効果:お菓子生命体以外の敵のステータスを見る
但しPSは判別出来ない
【目分量】
効果:お菓子生命体のステータスを見る、出目がスキル上限の半分の値ならばスキルもみられる
【ライブラリー】
効果:図書館、蔵書、検索エンジンから特定の情報を探し出す
【異常知識】
効果:PSM等の異常物体に対する知識から判断する
【機械知識】
効果:機械に対する知識から判断する
【PS推察】
前提:PSPで有る事
効果:敵のPSを推察する、同じ人種の場合+20の補正が付く
効果:周囲を観察し情報を得る
【鑑定】
効果:物品を調べて何かを判断する
【聞き耳】
効果:周囲の音を聞き分ける
【気配読み】
効果:周囲の気配を察知する
【対峙】
効果:お菓子生命体以外の敵のステータスを見る
但しPSは判別出来ない
【目分量】
効果:お菓子生命体のステータスを見る、出目がスキル上限の半分の値ならばスキルもみられる
【ライブラリー】
効果:図書館、蔵書、検索エンジンから特定の情報を探し出す
【異常知識】
効果:PSM等の異常物体に対する知識から判断する
【機械知識】
効果:機械に対する知識から判断する
【PS推察】
前提:PSPで有る事
効果:敵のPSを推察する、同じ人種の場合+20の補正が付く
【運転】
効果:二輪車、車を運転する事が出来る
【騎乗】
効果:生き物に騎乗し操る事が出来る
【特殊運転】
効果:二輪車、車以外の車両、船舶を操縦できる
【パイロット】
効果:航空機を操縦出来る
効果:二輪車、車を運転する事が出来る
【騎乗】
効果:生き物に騎乗し操る事が出来る
【特殊運転】
効果:二輪車、車以外の車両、船舶を操縦できる
【パイロット】
効果:航空機を操縦出来る
【偽装】
効果:嘘を吐いたり、物や自分を何かに偽装する
【研磨】
効果:物に切れ味を付与する、但し砥石が無ければならない
【疾走】
効果:足がとても速い事を意味する
【忍び歩き】
効果:こっそり歩いて敵の感知を擦り抜ける
【精密操作】
効果:鍵等のややこしい部品を弄る技能
【治療】
効果:傷を治療し回復する、判定に成功すれば最大達成値/10の値が回復する
【跳躍】
効果:飛び跳ねて通常では行けない場所に行ける
【物品作成】
効果:物を組み合わせて道具を造り出す事が出来る
【身を潜める】
効果:隠れる、若しくは物を隠す
【話術】
効果:言葉で相手を丸め込んだり交渉する事が出来る
【PSM取り扱い】
効果:この世ならざる道具を使う事が出来る
効果:嘘を吐いたり、物や自分を何かに偽装する
【研磨】
効果:物に切れ味を付与する、但し砥石が無ければならない
【疾走】
効果:足がとても速い事を意味する
【忍び歩き】
効果:こっそり歩いて敵の感知を擦り抜ける
【精密操作】
効果:鍵等のややこしい部品を弄る技能
【治療】
効果:傷を治療し回復する、判定に成功すれば最大達成値/10の値が回復する
【跳躍】
効果:飛び跳ねて通常では行けない場所に行ける
【物品作成】
効果:物を組み合わせて道具を造り出す事が出来る
【身を潜める】
効果:隠れる、若しくは物を隠す
【話術】
効果:言葉で相手を丸め込んだり交渉する事が出来る
【PSM取り扱い】
効果:この世ならざる道具を使う事が出来る
【暗器】
効果
糸や仕込み針の様な暗器をきちんと取り扱う事が出来ます
【銃器】
効果
銃火器をきちんと取り扱う事が出来ます
【投槍】
効果:長物を投擲物として扱えます
【鈍器】
効果
斧や棍棒やバールのような物である鈍器をきちんと取り扱う事が出来ます
【長物】
効果
リーチが二列の武器をきちんと取り扱う事が出来ます
【肉体】
効果
肉体を武器としてきちんと取り扱う事が出来ます
【刃物】
効果
剣や刀をきちんと取り扱う事が出来る様になります
【弓矢】
効果
弓やボウガン等の弓矢をきちんと取り扱う事が出来ます
効果
糸や仕込み針の様な暗器をきちんと取り扱う事が出来ます
【銃器】
効果
銃火器をきちんと取り扱う事が出来ます
【投槍】
効果:長物を投擲物として扱えます
【鈍器】
効果
斧や棍棒やバールのような物である鈍器をきちんと取り扱う事が出来ます
【長物】
効果
リーチが二列の武器をきちんと取り扱う事が出来ます
【肉体】
効果
肉体を武器としてきちんと取り扱う事が出来ます
【刃物】
効果
剣や刀をきちんと取り扱う事が出来る様になります
【弓矢】
効果
弓やボウガン等の弓矢をきちんと取り扱う事が出来ます
【後ろ歩き】
効果:後ろ向きに全力疾走しても転ばない
【クイックドロウ】
効果:戦闘中に現在使用している武器のリロードに必要な行動点-1
【ディフェンス】
効果:戦闘時に自身が攻撃された時に二度行動出来る
【ZOC】
効果:自分が現在居る列にキャラクターが移動してきた場合、任意で止める事が出来る
効果:後ろ向きに全力疾走しても転ばない
【クイックドロウ】
効果:戦闘中に現在使用している武器のリロードに必要な行動点-1
【ディフェンス】
効果:戦闘時に自身が攻撃された時に二度行動出来る
【ZOC】
効果:自分が現在居る列にキャラクターが移動してきた場合、任意で止める事が出来る
【バイタリティ】
効果:HP+10
【ギフト:〇】
効果:〇にHP以外の好きなステータスを入れる事で対応したステータスの数値を+2する
【特化:〇】
効果:〇にHP以外の好きなステータスを入れる事で対応したステータスの数値を+4する
但し対応したステータスのステータス欄で上下に位置するステータスの値をそれぞれ-2する、HPの場合は-10する
【日本人舌】
効果:血中塩分濃度の最大値が5上がる
【バトルマスター】
効果:攻撃系アクティブスキルの成功率+10
【カードマスター】
効果:防御系アクティブスキルの成功率+10
【タスクマスター】
効果:補助系アクティブスキルの成功率+10
【ジーニアス】
効果:知識系アクティブスキルの成功率+10
【フルヒッター】
効果:運転系アクティブスキルの成功率+10
【マイスター】
効果:実技系アクティブスキルの成功率+10
【ラッキーマン】
効果:クリティカル+5
効果:HP+10
【ギフト:〇】
効果:〇にHP以外の好きなステータスを入れる事で対応したステータスの数値を+2する
【特化:〇】
効果:〇にHP以外の好きなステータスを入れる事で対応したステータスの数値を+4する
但し対応したステータスのステータス欄で上下に位置するステータスの値をそれぞれ-2する、HPの場合は-10する
【日本人舌】
効果:血中塩分濃度の最大値が5上がる
【バトルマスター】
効果:攻撃系アクティブスキルの成功率+10
【カードマスター】
効果:防御系アクティブスキルの成功率+10
【タスクマスター】
効果:補助系アクティブスキルの成功率+10
【ジーニアス】
効果:知識系アクティブスキルの成功率+10
【フルヒッター】
効果:運転系アクティブスキルの成功率+10
【マイスター】
効果:実技系アクティブスキルの成功率+10
【ラッキーマン】
効果:クリティカル+5
【愛】
シナリオ中3度だけ自分以外の誰かの判定の成功率を+20する
【希望】
HPとWr値が回復する時に回復する数値が1.5倍になる
【信仰】
自分の行動をスキップして次の自分の行動時に
対象一体に知性の数値分のダメージを与える
【正義】
自発的な要因でWr値が下がる場合、下がる数値を-1出来る
【節制】
戦闘時に自身が攻撃された時に取れる行動に必要な行動点が-2される
【知恵】
シナリオ中一度だけ知性×4で判定を行う事が出来る
【勇気】
戦闘時に敵に近付く場合、行動点を消費しない
シナリオ中3度だけ自分以外の誰かの判定の成功率を+20する
【希望】
HPとWr値が回復する時に回復する数値が1.5倍になる
【信仰】
自分の行動をスキップして次の自分の行動時に
対象一体に知性の数値分のダメージを与える
【正義】
自発的な要因でWr値が下がる場合、下がる数値を-1出来る
【節制】
戦闘時に自身が攻撃された時に取れる行動に必要な行動点が-2される
【知恵】
シナリオ中一度だけ知性×4で判定を行う事が出来る
【勇気】
戦闘時に敵に近付く場合、行動点を消費しない
【傲慢】
シナリオ中一度だけ自身の失敗した判定をやり直す事が出来る
【強欲】
取得する金銭が1.5倍になる
【色欲】
戦闘時に行動値を好きなだけ消費して消費した行動値の値だけ人間一体の汚染度を上げる
【嫉妬】
自分のHPを好きなだけ減らし周囲のWr値のステータスを持つ存在全てのWr値を減らす
【怠惰】
外的要因でWr値が下がる場合、下がる数値を半減させる
【憤怒】
戦闘時に自身を攻撃して来た対象に対しての攻撃に必要な行動点が-1される
【暴食】
体力を全回復し回復した数値分、自身の汚染度を上げる
シナリオ中一度だけ自身の失敗した判定をやり直す事が出来る
【強欲】
取得する金銭が1.5倍になる
【色欲】
戦闘時に行動値を好きなだけ消費して消費した行動値の値だけ人間一体の汚染度を上げる
【嫉妬】
自分のHPを好きなだけ減らし周囲のWr値のステータスを持つ存在全てのWr値を減らす
【怠惰】
外的要因でWr値が下がる場合、下がる数値を半減させる
【憤怒】
戦闘時に自身を攻撃して来た対象に対しての攻撃に必要な行動点が-1される
【暴食】
体力を全回復し回復した数値分、自身の汚染度を上げる
タグ
コメントをかく